三式决策 · 高阶

奇门遁甲

奇门课程以九宫盘面决策为主线,先学局、宫、门、星、神、干,再学格局与场景判断。

学成目标

学此一门,当明五事

1

能读懂阴阳遁、局数、旬首、值符值使。

2

能识别九宫、八门、九星、八神、天地盘干。

3

能按问事找到用神和相关宫位。

4

能判断组合与常见格局。

5

能把结论写成决策建议和风险边界。

课程地图

按模块推进,不一次摊开所有知识

入第一课
1

排盘入门

本组训练「排盘入门」所需的连续动作。

6 课
2

盘面元素

本组训练「盘面元素」所需的连续动作。

6 课
3

用神格局

本组训练「用神格局」所需的连续动作。

6 课
4

场景综合

本组训练「场景综合」所需的连续动作。

6 课

交互组件

每节课都有同一套反馈状态

九宫盘高亮

以「九宫盘高亮」承载本课程关键动作:用户先操作,再看到标准答案、推理路径、错误提示与边界说明。

排盘步骤动画

以「排盘步骤动画」承载本课程关键动作:用户先操作,再看到标准答案、推理路径、错误提示与边界说明。

用神定位器

以「用神定位器」承载本课程关键动作:用户先操作,再看到标准答案、推理路径、错误提示与边界说明。

格局识别题

以「格局识别题」承载本课程关键动作:用户先操作,再看到标准答案、推理路径、错误提示与边界说明。

字段

要求

原文短引

只取能支撑本课动作的短句,必须标注《书名》。

今释要点

说明关键术语的判断作用,不能只翻译字面。

算法事实

只记录可核验字段,不生成吉凶结论或行动建议。

交互输入

写清用户要点选、拖拽、排序、填空或改写什么。

标准答案

给出正确结果,并能被题库自动或人工校验。

推理路径

按步骤说明答案如何由原文、规则或事实推出。

错误反馈

标出常见错因属于事实错、顺序错、取象错、用神错或边界错。

边界提示

明确健康、投资、法律、婚恋等高风险主题的现实限制。

状态

实施要求

初始

显示本课任务、可操作区域和必要来源,不提前露出答案。

选中

用户每次点选、拖拽、排序或输入后,即时标出当前选择与可撤销入口。

正确

明确标出正确项,并展示本课规则如何推出该答案。

错误

指出错在事实、顺序、取象、用神或边界中的哪一层,不只显示对错。

讲解

收束为“事实-依据-判断-边界”四段,保留书名号来源和现实限制。

来源分层

所据资料与使用边界分开看

原典主线 《烟波钓叟歌》、《御定奇门宝鉴》、《奇门法窍》、《奇门遁甲秘笈大全》

用于短引原文、术语出处、规则依据

只短引,不把古籍整段搬到页面
背景参考 遁甲歌诀、奇门格局旧注

用于术语解释、流派比较、旁通说明

不覆盖原典主线,必须标注为参考
算法事实层 3meta 输出九宫、八门、九星、八神、天盘干、地盘干、值符值使。

只提供可核验事实字段,不生成吉凶结论、解释话术或行动建议

事实层必须来自确定性算法、人工录入或可核验文本字段;AI 只能读取,不能补造
教学重写层 太卜课程讲义与案例题

用现代学习路径解释古籍规则

公开页面必须重写,不能复刻内部资料